小田井温泉记

背着微沉的旅行包,慢悠悠地走向先前预定好的民宿,结束了第一天的电车旅行。背包是爸送的,空间不小,很是方便。里面装着夏日的衣物、不常用的相机,以及其他旅行用的必备物品。

一番电话后,拿到了藏在门旁的钥匙,进入到房间。干净,整洁,很是舒服的房间。背包放在了地上,休息了会,想出门找点什么填满肚子。

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teamLab的体验型艺术源于何处:技术×日本美术

媒体艺术被称为艺术与技术的结合,由于技术上的可复制性,所以与传统艺术相比,媒体艺术的商业化与产业化的可能性更高。日本很早就开始了这方面的探索,包括岩井俊雄,明和电机等艺术家。

而这里要讨论的是近期非常活跃的 teamLab ,最近在世界各地巡展,在国内的知名度也逐渐从只有小圈子熟知而扩大。

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为什么日本的看板文字多用圆体(丸ゴシック体)?

首先我们需要下明确定义,所谓看板文字呢,主要是指交通标牌里的文字,车站及电车里的提示文字,以及政府机构和商店的招牌里的文字等。不同于多用方方正正的黑体的中国,同为汉字文化圈的日本更喜欢在这方面用圆体。

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记一次在东京参加UX Design活动的体验

周一晚上在东京银座,参加了一场由Recruit公司UX Sketch组织的一次活动,主题为「年轻UX设计师的目标」(若手UXデザイナーの目指す道)。顺便一提,Recruit是一家以求职招聘为中心的综合型服务商,已于2014年在东京上市。

这次活动一共有四位设计师和产品经理做了关于自身工作和经验的演讲,前三位是在媒体、视频等领域的公司工作的年轻设计师和产品经理,最后是IDEO东京的一位横跨各个领域的设计总监 田仲薫(Kaoru Tanaka)。

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2016年终总结

2016年过了两段截然不同的日子,甚至快让我忘记我是今年7月从美院毕业的了。生活巨大的改变让记忆模糊,接着时间让生活逐渐固化,记忆留在脑海深处,很少被提起。但记忆真是一神奇玩意,一旦被触发,就没完没了地来了。

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2015年终总结

30日晚上有一次工作室年度例行的聚会,聚集了上下6届的学生,已经有挺大的年龄差距了。或许有些人相互并不认识,但毕竟是缘分,能在一个工作室呆过,遇见同一个老师,上过同样的课程,去过同样的地方,也许未来做着同样的事情。

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搜狗设计实习总结

每个人进入自己所在的行业都有一定的契机,人们总喜欢把它说出来,痛痛快快地讲给旁人听,但说起来却很平淡完全忽略其中的过程。大二接触这个行业至今,坚持下来了,并打算继续下去,そう思った。

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如何提高自己的审美

前段时间我在知乎回答了这样一个问题,「如何提高自己的审美」,其实近年来,审美氛围已经好多了,不管在哪个领域都有一群颇为优秀的设计前辈在努力改善中国的设计环境。

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2014年终总结

在总是显得异常忙碌的大学三年级,其实有一段时间,内心是有些空虚的,或者说不知道自己在做一些什么事情,在为谁而做的。在这样的情况下,做出来的东西,显出一种机械性,没有情感。

「没有情感」,是一件很可怕的事情。情感能碰撞和产生很多你想不到的事情,我不觉得没有去投入、没有去真正地解决一些问题的作品能够有自己的情感在其中。这样的情况不知会持续多久,其中最大的问题我也有些隐隐的感觉,「生活」的气息太少,大众的问题被忽视,可刻意地像权贵示好,或者说在「解决家的问题、创造一个幸福的家」与「如何让一栋别墅更具气质」之间存在一些矛盾。正是这样的矛盾让我产生了「梦想」与「现实」这些说起来与现在的我有着较大距离的问题。

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宋明两朝的再认识

虽说历史是客观的,但是我们见到的历史却不一定准确,我们总说自秦以来到清结束,中国一直处于皇权专制之下。

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