Filter Bubble:我为什么要拒绝如今的「个性化推荐」

小明是一位小镇青年,打过工,现在修车厂工作。工作之余,他总喜欢偷偷刷一会快手,偶尔也会发一段自己的日常。他也爱翻今日头条,看看娱乐圈又有什么新闻,以及搞笑视频。他觉得这样很放松,玩得不亦乐乎。

Jason 在北京的一家互联网公司工作,压力很大。工作时,耳里的 AirPods 放着网易云音乐 FM 推荐的音乐,最近 FM 觉得他很喜欢日语的 ACG 歌曲。他不喜欢今日头条,有什么热点他都会在知乎和微博看看。而他休息时间的大部分,都沉浸在了抖音里。他对这样的生活说不上喜欢,但也感觉挺好的,

以上故事纯属虚构,如有雷同,纯属巧合。

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当你在体验沉浸式艺术的时候,你在想什么?

在东京的台场和丰州,teamlab 今年开设了一家永久性的美术馆 MORI Building DIGITAL ART MUSEUM ,以及一个运营至2020年的展览 teamLab Planets TOKYO ,大概的内容则是过去的体验作品的综合展示和体验,门票售价不菲。去年曾写过一篇介绍 Teamlab 的文章,大致介绍了其艺术理念:「teamLab的体验型艺术源于何处:技术×日本美术」。如果是没有去过 teamlab 展览的同学,值得一看。

不过这次并非想要围绕它来讨论,最近身边有同学对媒体艺术的创作产生了一些疑惑。媒体艺术是否有明确的创作目的, 是否有被选择的观众和受众,它和设计的区别和界限在什么地方等等,诸如此类的问题。

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2017年终总结

2018年了,屋外也一阵烟花炮竹的声音。

从前几日开始,朋友圈就被十八岁的照片铺遍,据说从此就是00后的时代了。好像隔一段时间,朋友们就会随便找些理由,回望一次十七八岁。我跟大家有些脱节,十八岁是在大学过的,但不知道为什么照片很少(高中更少),就压下了发图的想法。陈丹青描述罗兰巴特的《明室》这本书,说全书围绕着母亲及母亲的照片论述,可是在书中大量的照片中既没有他的母亲也没有他的身影,即所谓“我要发表心灵,而不公开隐私”。按照他的说法,那我就不发照片,只写写东西吧。

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向外打开的窗:作为翻译家的村上春树与卡佛

无论是在诗歌还是在小说里,用普通但准确的语言,去写普通的事物,并赋予这些普通的事物 ─ ─管它是椅子,窗帘,叉子,还是一块石头,或女人的耳环——以广阔而惊人的力量,这是可以做到的。写一句表面上看起来无伤大雅的寒暄,并随之传递给读者冷彻骨髓的寒意,这是可以做到的。

最近多看小说短篇,翻开卡佛的短篇集《大教堂》的第一页,明明是中译本,前言却是村上春树所写,篇名「Raymond Carver: 美国平民的话语」。其中原因,多半是由于村上太喜欢卡佛了,在村上春树的作品中,也可看出卡佛的痕迹,语言平实,用词简练,没有结束的结束。卡佛的作品被评价为极具极简主义的美学,尽管他自己并不喜欢这个标签。

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设计心理学里的 Affordance 到底是什么意思?

用户体验领域的必读书目『设计心理学』里,Donald Norman (诺曼)引入了一个心理学的概念,即 Affordance。在中信出版社的版本里把它翻译为「示能」,但是单说「示能」两个字,很难明白作者想说什么。

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无形之物的设计:日本2017年度 GOOD DESIGN 奖传递出这样 8 个信息

Things design to Ideas design

这几日在东京 Midtown 展览的日本 GOOD DESIGN 奖获奖作品展,虽然领域繁多,但从它的获奖作品构成的变化和审查员的讲话中,可以清晰的了解到其想传递出的信息,和日本设计业界所重视的未来的方向。

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小田井温泉记

背着微沉的旅行包,慢悠悠地走向先前预定好的民宿,结束了第一天的电车旅行。背包是爸送的,空间不小,很是方便。里面装着夏日的衣物、不常用的相机,以及其他旅行用的必备物品。

一番电话后,拿到了藏在门旁的钥匙,进入到房间。干净,整洁,很是舒服的房间。背包放在了地上,休息了会,想出门找点什么填满肚子。

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teamLab的体验型艺术源于何处:技术×日本美术

媒体艺术被称为艺术与技术的结合,由于技术上的可复制性,所以与传统艺术相比,媒体艺术的商业化与产业化的可能性更高。日本很早就开始了这方面的探索,包括岩井俊雄,明和电机等艺术家。

而这里要讨论的是近期非常活跃的 teamLab ,最近在世界各地巡展,在国内的知名度也逐渐从只有小圈子熟知而扩大。

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为什么日本的看板文字多用圆体(丸ゴシック体)?

首先我们需要下明确定义,所谓看板文字呢,主要是指交通标牌里的文字,车站及电车里的提示文字,以及政府机构和商店的招牌里的文字等。不同于多用方方正正的黑体的中国,同为汉字文化圈的日本更喜欢在这方面用圆体。

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记一次在东京参加UX Design活动的体验

周一晚上在东京银座,参加了一场由Recruit公司UX Sketch组织的一次活动,主题为「年轻UX设计师的目标」(若手UXデザイナーの目指す道)。顺便一提,Recruit是一家以求职招聘为中心的综合型服务商,已于2014年在东京上市。

这次活动一共有四位设计师和产品经理做了关于自身工作和经验的演讲,前三位是在媒体、视频等领域的公司工作的年轻设计师和产品经理,最后是IDEO东京的一位横跨各个领域的设计总监 田仲薫(Kaoru Tanaka)。

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